末日使者·费德提克是英雄联盟游戏中的一个英雄,出身祖安的末日使者是一个骇人的活体稻草人,徘徊在黑暗中的他与永恒梦魇、恶魔小丑保持了友好的关系。
拳头公司之前便宣布将会对末日使者·费德提克进行重做,这自然让他再次出现在聚光灯下,从早期的中单到打野,在沦落到辅助位置,末日使者会随着本次的重做崛起吗?
末日使者——尴尬的英雄定位
在英雄联盟游戏的早期,无论是拳头公司还是游戏玩家,都在对游戏进行着探索,而相应的游戏节奏也较慢,这自然让末日使者承担了中单的重要位置。不管是Q的恐惧单点控制,还是E的群体沉默,似乎都让末日使者显得无可挑剔。
但随着众人对游戏玩法的进一步研究,游戏的节奏也越来越快,末日使者·费德提克作为中单却不能及时支援他路自然成了短板,并且受限于没有位移技能,这也让他在被gank之时经常无法逃脱。最终末日使者·费德提克开始了它的打野旅程。
但猪女有稳定的开团和坦度、蜘蛛有稳定点控和高爆发,末日使者又有什么?贴到敌人脸上的Q恐惧?还是需要1.5秒延迟的R群鸦风暴?末日使者的打野之路也并不怎么称心如意。
但玩家发现,末日使者的Q在敌方GANK时拥有不错的表现,何不尝试辅助位置?这也让他在包括LPL、LCK等舞台上释放光彩。然而好景不长,与团队的配合不够稳定让他的地位日渐下滑,如今已很难看到末日使者的登场了。
末日使者迎来重做
为了丰富玩法,同时也为了让末日使者重返赛场,拳头启动了末日使者的重做计划。
无害稻草人(被动)
费德提克的饰品眼会变成雕像,外形与费德提克相同,与正常守卫眼一样提供视野。敌人靠近雕像时,雕像会随机模仿普攻或群鸦风暴的动作,之后自毁。
费德提克最多持有2个雕像,冷却时间随等级降低,持续时间随等级成长。6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒。
单是新版末日使者的被动,便足以被吹爆!饰品眼变为6秒真眼效果,这无疑是一次巨大提升。而饰品眼还是末日的分身造型,这就让敌方难辨真假,如德玛西亚皇子这种短手英雄,往往需要释放技能才可辨识真假,但释放技能后便会因为技能缺失在后续的团战中出现短板……
恐惧(Q)
被动:脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标。
主动:恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害;如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害。
末日使者的Q技能也改变了机制,如果搭配英雄本身的被动,则会让末日使者的被动分身变成迅捷斥候提莫的蘑菇、恶魔小丑的盒子那样,让人厌烦。不打分身无法辨别真假,打了分身会被恐惧还会造成伤害……
丰收之魇(W)
吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身,最后一次伤害和治疗量会基于费德提克的已损失生命值。如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间。
骇惧收割(E)
对半月形区域内的敌人造成魔法伤害并减速,在区域中心的敌人还会被沉默。
末日使者的R技能并未有太多改动,只是优化了技能外观,但W和E技能却也迎来了巨大的提升。W技能不再是单体伤害而是群体伤害,E技能更是在沉默目标的基础上增加了减速。
个人解读
新版末日使者依靠被动的真眼效果,会轻松造成敌方的视野盲区,这也迎合了他恐怖、骇人的背景风格。而QWE技能的加强,让他拥有了完整的沉默、减速、恐惧控制技能。如果他再次登录英雄联盟的赛场,无论是作为打野位还是辅助位出现,很难再出现拉胯的表现。
唯一的遗憾便是没有较强的机动性,gank和突进方面依然是末日使者的短板。
最后,大家对新版末日使者的技能如何理解呢?评论区期待你的留言!
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