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美妆资讯
几何感立体眼妆の顿悟|逻辑在手,不怕画残
2023-08-05

halo 大家好呀,这里是妮可~

同学们一定没少听平行四边形眼妆吧?最近又多了「倒三角眼妆」,搁这学几何呢?

当然啦,这些名词只是想让我们更好理解而已~但!我发现了其实这些各种几何形态的眼妆的「底层逻辑」都是大同小异的~所以今天就来给大家上几何课、素描课眼妆课啦!

感兴趣的就继续往下吧~

先来说说常盛不衰的平行四边形眼妆吧,网络上流传得比较多的平行四边形画法大致可以分为两种:

1

眼睛呈现出平行四边形

(强调的是眼睛的线条感)

因为眼部的线条其实是有「导向性」的。利用眼睑下至往上走的线条、眼角的往下的线条去引导,使得整只眼睛看上去有平行四边形的感觉,主要起到的「调整眼型」的作用。

操作手法:

加深眼头(或者开眼角)增加眼头的尖锐感的同时,(眼头内眦的同学也可以尝试加深哦~)把眼睑下至的「下至线」往上兜。

> 关于眼睑下至的一点点小区别 <

不过像之前宋祖儿很火的平行四边形眼睑下至妆的下至线不是往上收的,但会和轻微上挑的眼线平行。

眼尾是呈开放状态「打造开阔的外眼角」也有拉长眼型的效果,能够自然放大双眼。

华莎的下至也是「开放型的」~but,华莎的下至线和眼线是「有角度地开放」,和祖鹅的还是有细微的差别。

祖鹅眼型偏圆,下至线会跟轻微上挑的眼线平行;而华莎眼型偏长,眼线比较上挑,而下至线延伸的长度也会长一丢丢。

两者都有「放大眼睛」的效果,不过一个是纵向,一个是横向,发现了嘛!不同眼型的同学可以参考一下她们两个的操作~

2

眼部整体呈平行四边形

(强调的是整个眼眶、眼部的轮廓感)

前眼窝阴影往下走,眉尾和眼影「形成闭环结构」,让眼部整体呈现出平行四边的形状,让眼窝的立体感更强。

操作手法:

眼头的眼影晕染方向和鼻影的走向一致(有些甚至重叠在一起,看个人五官情况),同时眼尾的眼影会往上晕染,勾画出眼眶骨外缘的线条,让眼部的结构更加立体。

还有一些教程就是这两种结合在一起操作啦~

其实包括最近很火的「吊系眼妆」其实也是平行四边形,只不过是「拉伸」了的平行四边形(被吊起来了啊哈哈哈)

而这个「拉伸感」是通过眼线和眼影的后半部分去完成的。

平时的话我们可以通过平行延伸眼尾然后画稍微上扬的眼线来获取「拉伸感」,像jennie右边这个小烟熏还加深了眼角和眼尾的颜色,魅惑钓感upup!

简单来说(顾里腔),无论是平行四边形还是最近很火的倒三角眼妆,其实都是在「塑造整个眼部的轮廓感」。

画线部分是不是就是常规的需要加深或者晕染的地方?

「眼头部位往下加深」+「眼尾向上刻画“闭合线”」去塑造眼部轮廓基本就是平行四边形和倒三角的主要思路啦~

而「闭合线」的位置大概在就是我们的眼眶骨的外缘这里(也是我们画眼影和眼线的底线)

日常眼影和眼线基本要「控制在眼眶骨之内」,眼线和眼影色如果冲出了眼眶骨会不太自然,有点做作。(大家可以动手摸摸,找准位置~)

所以为什么总说“人人都适合”、“普通人也可以get鞠婧祎同款”,因为对大多数人来说都是适用的。而且有没有发现这些几何眼妆教程大多数都是橘棕色或者棕色去画?(懂的都懂)

不过对于小鞠的倒三角眼妆和其他一些梯形眼妆,还有亿点点想法想和大家讨论一下~

1

“立体感”不同

细品倒三角、梯形眼妆其实和平行四边形眼妆所带来的「立体感」不一样,平行四边形更多是强调眼眶、眼睛的立体感。

欧美骨相之下的眼影,提炼出来就平行四边形嘛~

平行四边形眼妆所带来的立体度感觉是让我们相对没那么立体的骨骼向欧洲人的骨相靠近,眉骨凸、眼窝凹来体现立体感。

而倒三角眼妆所带来的立体感要结合整个面部的妆容来看(下面就会提到啦~),因为单看眼妆的话,其实立体感相对平行四边形来说会低一点的。

小鞠从眉毛中部就开始下垂,稍稍“压制”了眉骨;还有方向一致很乖的杂毛,眉骨位置的阴影感更重了。

像小鞠的眉骨相对没那么凸出,化妆就不去强调、不去凸显(“硬凹”)眉骨。这个“另辟蹊径”的化妆思维我们可以学习一下~

2

赢在氛围

倒三角和梯形眼妆在塑造眼眶轮廓的同时也在制造氛围(感觉这里是跟平行四边形眼妆的一个小区别~)

小鞠的眼妆感觉是「古典妆+现代元素」~所以为啥总说小鞠的氛围美感的浓度高,因为跟娇滴滴的林黛玉整体氛围很像。

古典眼妆重点在:线条感(细长眉毛+全包眼线)+大范围哑光(但范围依旧在眼眶骨之内)

它这里大范围的哑光色晕染是属于营造氛围的氛围色,但因为控制在了眼眶骨的范围里面,也有做眉眼的闭环结构,而闭环结构线的深色稍微凸显了眉骨,所以也有一定塑造轮廓的作用。

单从眼妆这部分来说,整体感觉还是「氛围>轮廓」

眼部整体的立体感也没有说特别高,但眼部整体像「坡形」+面中留白视觉上让脸部有点起伏的感觉,所以也不会说整个大平脸。

回到我们小鞠的妆面其实也是有这样的感觉~

所以其实倒三角和梯形眼妆内在的化妆思维会比较符合我们亚洲人的骨相和大多数国人的审美。

「硬件不够,氛围来凑」对于五官相对没有那么立体的同学来说是一个弯道超车的变美思路~

3

一点小心机

上面不是说了小鞠的眼妆是加了现代元素嘛,其实就我们所说的「毛发」

> 睫毛 <

小鞠很擅长去用睫毛去表现毛发感和放大双眼。以瞳孔为基线,竖向拉宽眼裂,上下放大眼睛;最后一根下垂的睫毛是很有看头的一根睫毛,一下子整个睫毛的妈生感就上来了。

且量少,只有几根(很稀疏)不过很长。蛮值得我们日常妆容去参考der~睫毛可以纤长,但不要太浓密(当然啦如果是欧美妆的话,弄浓密点也是ok的)

比如女鹅周也这个广告图的眼妆,把假睫毛p少了几根,感觉也更自然了。

拿远了看整体效果,感觉好像更明显!

> 闪片bling bling <

and sometimes 鞠同学就连眼尾的这种bling bling大闪片也是有「向上指引的指向性」,妙!

说了那么多,大家对眼妆有多那么一丢丢新思考嘛?其实现在大部分的眼妆教程都离不开这两个方向的操作手法,一是对眼睛、二是对整个眼部轮廓。还有一些关于眼影的知识点戳戳这里回顾哦

1

打造「眼睛」立体感

想要改变眼型可以通过「眼线、氛围色(打底色)、加深色、提亮色来打造」。上面提到的平行四边形主要是通过眼线的线条指向去“改”造嘛。

假设这是我们的眼球,在我们的脸上就是一个轻微突出的球体嘛。

日常情况下,在光源正面照射过来的时候,最亮的地方(如图)所以为什么前后深、中间提亮的三段式眼影大概率不会出错。

在「打造眼睛立体度」的时候可以用打底色(横向打)眼影往上晕染,然后用加深色从睫毛根部开始晕染,同时在眼头和眼尾的地方(竖向和横向)晕染。

当然啦,以前也有提到过,如果你眼球比较突的话,就不要只在眼球中央去点亮片色,可以往两边稍稍晕染一下,让亮面和暗面过渡得更自然。

但是我们也不是每个人都有那么标准的眼型嘛,还有肿眼泡、长眼型等等不同的情况。

肿眼泡的眼球也是圆的嘛(废话!),但是由于眼皮脂肪的不同,所以会感觉这个球体有所拉伸。但我们还是可以通过对这个“球体”的“改造”去让我们眼睛结构清晰起来。

而对于眼部轮廓塑形来说,「向上指引」的轻微上扬眼线角度不对、强调「闭合线」可能会把「肿泡」给框出来。而且内双的同学总会苦于上扬眼线一睁眼就被截断,其实可以参考一下rosie的眼妆。

眼线大都先跟着眼皮褶子先往下走,然后往后「平拉」。跟上面提到的「拉伸平行四边」会有点相似,不过同时对于那条「闭合线」的晕染其实会相对减弱一点,毕竟有些肿眼泡的肿刚好在那附近,疯狂强加棕色不一定能起到消肿效果。(可以参考上面按照素描图的感觉)

比如「闭合线」其实是蓝+绿的长度,但画到大概如图示的蓝色部分就好拉。(大概有“前方两百米左转”的感觉就好)

晕染方向大概是往斜上方、平后方晕染。视觉上就可以引导大家:“其实我眉眼也很立体啦~”,同时又不会凸显眼肿。

肿眼泡如果要画上挑眼线的时候,注意一下长度和角度哦,同时可以在眼线上叠加眼影往后晕染,适当地把眼部的线条感拉长,但不超出眼眶骨~

2

打造「眼部」立体度

眼眶轮廓立体感可以通过「轮廓色打造」(就是我们常用的橘棕、棕色)眼睛和眉弓是相互联系的,所以画眼妆的时候可以把两者看作整体来处理

上面提到的点代入到日常妆容的话,

黄线部分:用于塑造整眼的轮廓(眉眼闭合结构、卧蚕向下放大眼睛)

蓝线部分:用于清晰、塑造眼睛轮廓(可以根据个人审美加入色彩)

之前也提到我现在也是比较注重眼妆的轮廓塑造嘛,所以我在化眼妆的时候也是这样的走势。

而我自己是这样操作滴~如果此时此刻有个平行四边形,那么我描绘轮廓的走势be like

而对后面的「闭合线」我会加多两笔,不过我用的颜色都比较浅,那样轮廓既能凸显出来的同时也很自然嘿嘿~

而且顺着这个闭合结构加上轻微上挑的眼线做一个「往上的引导」,不仅眼部的立体感更强,而且视觉上眼睛的线条是往上走的。

还有就是像我之前提到的「下眼影最后往上收」,除了可以紧致下眼皮,这一步也是对这条闭合线的走势也有一个向上的指引。

同时眉毛有稍微「向下的弧度」,可以让这个闭合结构更加的流畅。

拿long long ago我画的眼妆来做个对比~左边这边虽然也能看得出这个外缘线吧,但是和眉毛的衔接还是比较生硬的,but now进化得很自然!

其实之前小鞠的化妆师也提到过,他没有特地去“制造”这个倒三角形状或者什么,像现在很多眼妆教程提出的“各种形状”的眼妆,也是想大家方便去学习模仿。但逻辑大都离不开今天说的两点(看完又忘?建议收藏反复观看嘿嘿)

所以大家遇到“眼妆新名词”的时候也不用太慌,自己斟酌一下或许能发现它真正的奥秘~

那今天的眼妆课就上到这里啦!大家有什么不一样的看法也欢迎在评论区讨论哦,我们下次再见~

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